Перейти к содержанию
Cloudy-world.ru Сообщество
Авторизация  
Flylink

Обновление 17.09.16

Рекомендуемые сообщения

Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему базовый шанс ареста на голого твина который точен на шанс+30 опять 10%?

 

 

сейчас проверил на голом персонаже, не точеный скил, шанс 54%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С резистами скоро разберусь, но не обещаю обновлений в ближайшее время, пока не протестирую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
у нас чо и щит отражения магии стал с шансом?

 

 

всегда был шансовым, изменений по не нему не было с 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
у нас чо и щит отражения магии стал с шансом?

 

 

всегда был шансовым, изменений по не нему не было с 2013 года.

 

я вчера заметил изменений нету)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

 

вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

 

Надо название квеста или хотя бы точное название нпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

 

вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса?

 

http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t447080

 

https://4gameforum.com/threads/81957/

 

После обновления хроник до Фреи, скил стал иметь шанс в 50%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

 

вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса?

 

http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t447080

 

https://4gameforum.com/threads/81957/

 

После обновления хроник до Фреи, скил стал иметь шанс в 50%

 

иди .... офицально данных нету по поводу отражалки и такую ..... делают на усмотрение серва сами админы читай скил с его правельным периводом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут дело не в шансах, с ними все хорошо, проблема при суммарном сложении между собой, бижа, базовые характеристики и Баффы

 

 

согласен 

 

Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет.

 

может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут

 

Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы.

 

чо там снпц  орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет?

 

какого квеста?

 

пинапс так звать етого нпц

 

вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса?

 

http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t447080

 

https://4gameforum.com/threads/81957/

 

После обновления хроник до Фреи, скил стал иметь шанс в 50%

 

иди нахуй офицально данных нету по поводу отражалки и такую хуйню делают на усмотрение серва сами админы читай скил с его правельным периводом

 

Попрошу так не выражаться, могу лично для вас такого агрессивного скинуть птс скрипты(слитые) всех скилов, так указаны все значения, которые были на официальном сервере на еврооффе. 

 

skill_begin	skill_name = [s_shield_reflect_magic1]	/* [실드 리플렉트 매직] */	skill_id = 916	level = 1	operate_type = A2	magic_level = 60	self_effect = {}	effect = {{p_reflect_dd;20}}	end_effect = {}	operate_cond = {{equip_shield}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 28	cast_range = -1	effective_range = -1	skill_hit_time = 0.5	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 45	activate_rate = -1	lv_bonus_rate = 0	basic_property = none	abnormal_time = 8	abnormal_lv = 1	abnormal_type = reflect_magic_dd	abnormal_instant = 0	irreplaceable_buff = 0	buff_protect_level = 0	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = 204	target_type = self	affect_scope = single	affect_limit = {0;0}	next_action = none	debuff = 0	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end
skill_begin	skill_name = [s_shield_reflect_magic2]	/* [실드 리플렉트 매직] */	skill_id = 916	level = 2	operate_type = A2	magic_level = 64	self_effect = {}	effect = {{p_reflect_dd;30}}	end_effect = {}	operate_cond = {{equip_shield}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 29	cast_range = -1	effective_range = -1	skill_hit_time = 0.5	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 45	activate_rate = -1	lv_bonus_rate = 0	basic_property = none	abnormal_time = 8	abnormal_lv = 1	abnormal_type = reflect_magic_dd	abnormal_instant = 0	irreplaceable_buff = 0	buff_protect_level = 0	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = 204	target_type = self	affect_scope = single	affect_limit = {0;0}	next_action = none	debuff = 0	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end
skill_begin	skill_name = [s_shield_reflect_magic3]	/* [실드 리플렉트 매직] */	skill_id = 916	level = 3	operate_type = A2	magic_level = 68	self_effect = {}	effect = {{p_reflect_dd;40}}	end_effect = {}	operate_cond = {{equip_shield}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 29	cast_range = -1	effective_range = -1	skill_hit_time = 0.5	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 45	activate_rate = -1	lv_bonus_rate = 0	basic_property = none	abnormal_time = 8	abnormal_lv = 1	abnormal_type = reflect_magic_dd	abnormal_instant = 0	irreplaceable_buff = 0	buff_protect_level = 0	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = 204	target_type = self	affect_scope = single	affect_limit = {0;0}	next_action = none	debuff = 0	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end
skill_begin	skill_name = [s_shield_reflect_magic4]	/* [실드 리플렉트 매직] */	skill_id = 916	level = 4	operate_type = A2	magic_level = 72	self_effect = {}	effect = {{p_reflect_dd;50}}	end_effect = {}	operate_cond = {{equip_shield}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 29	cast_range = -1	effective_range = -1	skill_hit_time = 0.5	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 45	activate_rate = -1	lv_bonus_rate = 0	basic_property = none	abnormal_time = 8	abnormal_lv = 1	abnormal_type = reflect_magic_dd	abnormal_instant = 0	irreplaceable_buff = 0	buff_protect_level = 0	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = 204	target_type = self	affect_scope = single	affect_limit = {0;0}	next_action = none	debuff = 0	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бобрик, ты нытик!!!! НПЦ-стражи дохли и на С3 и на С4, сомолично сливал их там чтобы квесты народ не сдавал и не брал))

Конкуренция! 

А про точитесь это ты загнул, вы все переточки )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставил новую систему резистов, на х50, после рестарт будет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

×