Перейти к содержанию
Cloudy-world.ru Сообщество
Jat

все было ок

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, Flylink сказал:

Больше информации, атакующий замок, не может бить простой атакой с руки? Того то на защите замка?

Все верно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, dobrik сказал:

Все верно

Проверил, все ок, Владельцы замка могут атаковать, тех кто на них регнулся и на оборот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кубы  у танков неперекастовуються тоесть при повторном касте необновляються а идет предыдущий лимит времени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, dobrik сказал:

кубы  у танков неперекастовуються тоесть при повторном касте необновляються а идет предыдущий лимит времени

и лупят сквозь преграды на оли) но он про это не расскажет))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, dobrik сказал:

кубы  у танков неперекастовуються тоесть при повторном касте необновляються а идет предыдущий лимит времени

Более подробно, не совсем понял, суть проблемы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Flylink сказал:

Более подробно, не совсем понял, суть проблемы

ну похоже, что он вызывает куб , а время идёт от предыдущего вызова. Я эту чурку уже понимать научился походу) Но не факт что так и есть. А во то что лупят кубы через преграду надо бы поправить... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Flylink сказал:

Более подробно, не совсем понял, суть проблемы

У кубика есть время существования например 10 минут , если призвать кубик раньше время должно обновиться , То есть перед каждым боем на оли мы должны вызывать кубики понятно для чего , а тут получается кубики вызвал . Залетел на оли , а кубики в какой то момент боя оффаются. И кубикам без разницы преграды ,и еще кубики должны начинать работать когда персонаж в состоянии атаки . Состояние атаки должно приводить скилл масс агр , но тут он работает в холостую работа кубиков не активируется. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У дагеров хайд починить надо , а то они в хайде бегают под кровоточением

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С отражалками скиллов какой то винегрет , надо посмотреть шансы какие стоят

отражалка берса "око за око" должна отражать 90% скиллов и простого дамага

отражалка АВ( темный дагер) "контратака" отражает 90% скиллов

и у ДА(танк с пантерой) "щит возмездия" отражает 20% скиллов

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.10.2018 в 23:16, dobrik сказал:

кубы  у танков неперекастовуються тоесть при повторном касте необновляються а идет предыдущий лимит времени

Более подробно, не совсем понял, суть проблемы

В 15.10.2018 в 00:13, РезинкаОТтрусов сказал:

ну похоже, что он вызывает куб , а время идёт от предыдущего вызова. Я эту чурку уже понимать научился походу) Но не факт что так и есть. А во то что лупят кубы через преграду надо бы поправить... 

Так как тут описано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Flylink сказал:

Более подробно, не совсем понял, суть проблемы

Так как тут описано?

Все верно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×