Перейти к содержанию
Cloudy-World.Ru - Игровое Сообщество LIneage II

Jie

Комьюнити Менеджер
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Jie

  1. Здравствуйте, если у вас низкая скорость интернета, то лучше скачать патч с сайта, удалить старую System и закинуть новые файла поверх игры и только потом включать апдейтер.
  2. Игра просто не запускалась? Сейчас проблемы нет?
  3. Здравствуйте, да на этой неделе, займутся этим вопросом
  4. ищите гадайте и пробуйте) шансы везде не велики)
  5. d-s армор веапон, Са 14-16 всех цветов, со всех камней, только шансы разные для каждого камня и немного отличается дроп по шапкам.
  6. Чем инвентарь забьет?) Там падает только 1 ключ) Если не хочешь учувствовать не открывай сундуки а зима уже заканчивается и дедушка устал)
  7. в ближайшее время, ещё идут корректировки шансов на награды
  8. Награда была изменена, теперь в награду можно получить свитки улучшений до S ранга и Кристаллы Души до 16 уровня
  9. Поиски Философского камня Игроки должны находить ключи, чтобы открыть мистические сундуки алхимика Сэра Эдварда, которые содержат материалы, необходимые для создания одного из 6 различных Философских камней. Философские камни используются для получения редких и ценных наград, включая свитки, зелья, кристаллы души и даже эпическую бижутерию, которые еще никто и никогда не видел в землях Адена или Эльмора. Алхимик Сэр Эдвард близок к созданию Философского камня. Необходимые для создания Философских камней материалы хранятся в сундуках Алхимика, он бы с удовольствием показал вам, как все происходит, но ключи от сундуков Алхимика были потеряны во время недавних атак монстров. Если вы сможете найти один из ключей, вы сможете взять себе все, что найдете внутри сундука, который откроете. Тот, кто создаст Философский камень, станет обладателем чудесных сокровищ! Каждый из камней дарует свои уникальные награды, выяснить вы это можете участвуя в ивенте! Информация о ивенте: Игроки могут прочитать об ивенте поиска философского камня у Помощника Алхимика. Ключ Сундука Алхимика падает только во время ивента. Игроки могут получить Ключ Сундука Алхимика, могут открыть один из Сундуков Алхимика, которые стоят вокруг Помощника Алхимика. Сундуки Алхимика содержат ингредиенты необходимые для создания Философского Камня. Игроки должны иметь все требуемые компоненты для создания Философского Камня и они должны добавить в свою Книгу общих рецептов для создания Философского Камня . После создания Философского Камня, необходимо два раза нажать на камень и получить награду. Награды варьируются в зависимости от цвета Философского Камня, который вы использовали. Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии:
  10. Уважаемые игроки! Мы открываем набор на должность Модератора Чата на сервер Hunter x10. Требования: Адекватность Возраст 18+ Нахождение в онлайне после 20-00 по МСК и игрового времени от 3+ часов. Форма подачи заявки: 1. Возраст 2. Ваш онлайн в игре 3. Ник в игре 4. Как давно вы на проекте Cloudy-World 5. Рассказать немного о себе и своих качествах Просьба не использовать цветные шрифты и не флудить! Модерируем только глобальный чат спам/рмт/мат/нецензуру/оскорбление родственников и т.д.! Если вы выдадите бан чата, за то что вас оскорбили в пм или слили на споте - права тут же будут сняты с наложением определенных санкций. Работа модераторов игрового чата не оплачивается, но небольшой игровой бонус за помощь предусмотрен. Заявки оставляем прямо здесь, в этой теме. Набор продлится до 20 апреля 2021г. включительно, после чего мы свяжемся с приглянувшимися нам личностями на форуме или в игре для добавления в отдельную конференцию и разъяснения прав. Оставлять по несколько постов или писать в ЛС не надо, подобные сообщения будут игнорироваться и удаляться. Если вы не подходите под какие-либо требования, можете детально расписать ваше желание получить права МИЧа, мы всегда можем найти компромисс и пойти вам навстречу. P.S./ флуд будет удаляться и наказываться выдачей баллов.
  11. В игре быстрее найдете компанию)
  12. Jie

    Allo qq

    Соблюдайте правила общения, иначе полетят баны.
  13. Jie

    Allo qq

    npc_begin boss 29181 [zaken_day_83] category={} level=83 exp=7793077345 ex_crt_effect=1 unique=0 s_npc_prop_hp_rate=1 race=undead sex=male skill_list={@s_npc_prop_race_undead;@s_npc_prop_attribute_unholy1;@s_npc_prop_hp_lv_p0;@s_npc_prop_mp_lv_p0;@s_npc_prop_pa_lv_p0;@s_npc_prop_ma_lv_p0;@s_npc_prop_pd_lv_p0;@s_npc_prop_md_lv_p0;@s_npc_prop_armor_type_n;@s_npc_prop_weapon_type_sword;@s_full_magic_defence} slot_chest=[] slot_rhand=[] slot_lhand=[] collision_radius={16;16} collision_height={32;32} hit_time_factor=0.59 hit_time_factor_skill=-1 ground_high={190;0;0} ground_low={42;0;0} str=60 int=76 dex=73 wit=70 con=57 men=80 org_hp=3155900.34672804 org_hp_regen=818.275841116973 org_mp=177740 org_mp_regen=300 base_attack_type=sword base_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120} base_rand_dam=30 base_physical_attack=8022.87946266377 base_critical=4 physical_hit_modify=7 base_attack_speed=253 base_reuse_delay=0 base_magic_attack=2559.9693577641 base_defend=1061.58432 base_magic_defend=517.88 base_attribute_attack={unholy;370} base_attribute_defend={300;300;300;300;250;370;300} physical_avoid_modify=-18 shield_defense_rate=0 shield_defense=0 safe_height=100 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 clan={} ignore_clan_list={} clan_help_range=300 undying=0 can_be_attacked=1 corpse_time=7 no_sleep_mode=0 agro_range=1000 passable_door=0 can_move=1 flying=0 has_summoner=0 targetable=1 show_name_tag=1 npc_ai={[zaken_day_83]} event_flag={1} unsowing=1 private_respawn_log=1 acquire_exp_rate=2218.44806945083 acquire_sp=2462168 acquire_rp=1795 corpse_make_list={} additional_make_list={} additional_make_multi_list={{{{[sealed_vesper_helmet];1;1;5.92};{[sealed_vesper_leather_helmet];1;1;5.88};{[sealed_vesper_circlet];1;1;5.88};{[sealed_vesper_gauntlet];1;1;5.88};{[sealed_vesper_leather_gloves];1;1;5.88};{[sealed_vesper_gloves];1;1;5.88};{[sealed_vesper_boots];1;1;5.88};{[sealed_vesper_leather_boots];1;1;5.88};{[sealed_vesper_shoes];1;1;5.88};{[sealed_vesper_verteidiger];1;1;5.88};{[sealed_vesper_sigil];1;1;5.88};{[sealed_vesper_cuirass];1;1;5.88};{[sealed_vesper_houberk];1;1;5.88};{[sealed_vesper_jaket];1;1;5.88};{[sealed_vesper_gaiter];1;1;5.88};{[sealed_vesper_leather_legging];1;1;5.88};{[sealed_vesper_hose];1;1;5.88}};30};{{{[sealed_destino_helmet];1;1;5.92};{[sealed_destino_leather_helmet];1;1;5.88};{[sealed_destino_circlet];1;1;5.88};{[sealed_destino_gauntlet];1;1;5.88};{[sealed_destino_leather_gloves];1;1;5.88};{[sealed_destino_gloves];1;1;5.88};{[sealed_destino_boots];1;1;5.88};{[sealed_destino_leather_boots];1;1;5.88};{[sealed_destino_shoes];1;1;5.88};{[sealed_destino_shield];1;1;5.88};{[sealed_destino_sigil];1;1;5.88};{[sealed_destino_cuirass];1;1;5.88};{[sealed_destino_houberk];1;1;5.88};{[sealed_destino_jaket];1;1;5.88};{[sealed_destino_gaiter];1;1;5.88};{[sealed_destino_leather_legging];1;1;5.88};{[sealed_destino_hose];1;1;5.88}};70};{{{[sealed_vesper_ring];1;1;38};{[sealed_vesper_earring];1;1;33};{[sealed_vesper_necklace];1;1;29}};50};{{{[blessed_scroll_of_escape];1;30;100}};100};{{{[blessed_scroll_of_resurrection];1;10;100}};100};{{{[rare_85_s];1;3;60};{[rare_86_s];1;3;40}};100};{{{[g_sealed_zaken_cloak_a];1;1;100}};3};{{{[sb_seed_of_revenge_notrade];1;1;5.5};{[sb_hell_scream_pvp_notrade];1;1;5.25};{[sb_spirit_of_pnoenix_notrade];1;1;5.25};{[sb_evas_will_notrade];1;1;5.25};{[sb_pain_of_shillien_notrade];1;1;5.25};{[sb_exciting_adventure_notrade];1;1;5.25};{[sb_wind_rading_notrade];1;1;5.25};{[sb_ghost_warking_notrade];1;1;5.25};{[sb_flame_hawk_notrade];1;1;5.25};{[sb_rain_of_arrow_notrade];1;1;5.25};{[sb_ghost_piercing_notrade];1;1;5.25};{[sb_dread_full_notrade];1;1;5.25};{[sb_force_of_destruction_notrade];1;1;5.25};{[sb_demolition_impact_notrade];1;1;5.25};{[sb_golem_armor_notrade];1;1;5.25};{[sb_wild_shot_notrade];1;1;5.25};{[sb_lighting_shock_notrade];1;1;5.25};{[sb_flame_armor_notrade];1;1;5.25};{[sb_frost_armor_notrade];1;1;5.25}};50};{{{[g_zaken_hair_accessary];1;1;100}};3};{{{[g_habu’s_knife];1;1;100}};0.09};{{{[g_blessed_earing_of_zaken];1;1;100}};0.09}} ex_item_drop_list={} fake_class_id=-1 npc_end В базах знаний вам ни когда не дадут, точную информацию, там много нюансов. В данном случае org_hp=3155900.34672804 * con=57(bonus="2.38" />) = 7511042,825212735
  14. Jie

    Allo qq

    Доброго времени суток, расскажите пожалуйста, а как они это определяют? Они знают стандартные характеристики?
  15. Зима близко!)
  16. согласен Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет. может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы. чо там снпц орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет? какого квеста? пинапс так звать етого нпц вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса? http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t447080 https://4gameforum.com/threads/81957/ После обновления хроник до Фреи, скил стал иметь шанс в 50% иди нахуй офицально данных нету по поводу отражалки и такую хуйню делают на усмотрение серва сами админы читай скил с его правельным периводом Попрошу так не выражаться, могу лично для вас такого агрессивного скинуть птс скрипты(слитые) всех скилов, так указаны все значения, которые были на официальном сервере на еврооффе. skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic1] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 60 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;20}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 28 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic2] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 64 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;30}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic3] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 68 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;40}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic4] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 4 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;50}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  17. согласен Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет. может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы. чо там снпц орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет? какого квеста? пинапс так звать етого нпц вапрос какие изменения были по шилке на олимпе бью в рефлект немогу зарядиться чо за фигня и зеркало танка шо за херня где вобще сказано шо оно с шансом должно быть?из 6 плюх 3 в танка 3 в мага недохуяли для баланса? http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t447080 https://4gameforum.com/threads/81957/ После обновления хроник до Фреи, скил стал иметь шанс в 50%
  18. согласен Так по резистам, завтра после утреннего рестарт, поставлю на х50 тест версию, это лишь наброски, точную формулу пока найти не удаётся, грубая формула по тестам с рпг клаб. В основном касается магических заклинаний, по физическим ещё нужно тестировать, чтобы понять хоть приблизительно,что на что влияет. может проще самому настроить из учета есть станы 9сек есть страх на время понятно шо ети скилы должны реже есть станы по 2 сек они чаще остальные тоже например если на мага корни с 10%шансом то танку пизда от мага т.есть проработать сами скилы также молния опасный скил когда пройдет ну и втаком плане просмотреть скилы всех персонажей чтобы тот же бой на олимпе был насыщеный а извени не то гавно ккогда на перса магического класа тупо скилы сшансом 10 % и также униго , в итоге олемпийский марафон весь олимп тупо бег кто кого догонит да и ещо какого фига нпц которые в орене умерают если их кил ето те укоторых квесты здавать на точки ето чо такой типо прикол точитесь парни а мы нпц пиздить будем?наскоко я помню нпц недохнут Там много факторов, сейчас влияет лвл персонажа, уровень скила, базовые статы. чо там снпц орена многие немогут квест здать в итоге или ето очередноя фишка сервака будет? какого квеста? пинапс так звать етого нпц Надо название квеста или хотя бы точное название нпс
  19. а вот вы кое что, сейчас не договариваете. правда ведь?
  20. http://s017.radikal.ru/i424/1609/9a/217b4d67a3b9.jpg Весело правда?) Надо было ещё больше))) ост просто в скрин не попали)) Максимальное количество миньонов по официальному источнику 30 штук по официальным источника не наберется 200 человек это максимальное число, которое может зайти в инстанс
  21. http://s017.radikal.ru/i424/1609/9a/217b4d67a3b9.jpg Весело правда?) Надо было ещё больше))) ост просто в скрин не попали)) Максимальное количество миньонов по официальному источнику 30 штук
  22. Мне, не понятен ваш пост. К чему он?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.