Перейти к содержанию
Cloudy-World.Ru - Игровое Сообщество LIneage II

Категории и разделы

  1. Основной

    1. Новости

      Новости проекта.

      1.4 тыс
      поста
    2. 747
      постов
    3. Правила и Информация

      Подробная информация о проекте и правилах.

      108
      постов
    4. Вопросы и ответы

      Задавайте свои вопросы касательно проекта или игрового процесса.

      267
      постов
    5. Акции

      Акции и события проекта.

      7
      постов
    6. Турниры \ Ивенты

      Турниры и ивенты проводимые в игре.

      61
      пост
  2. Игровой раздел Teon x10 - Объеденный

    1. Описание Teon x10   (15367 посещений по этой ссылке)

    2. Клановый форум

      Объявления о наборе, поиске клана.

      1.3 тыс
      постов
    3. Торговая площадь

      Торговый раздел сервера

      33
      поста
    4. Предложения и пожелания

      Предложения и пожелания по концепции сервера Teon x10.

      828
      постов
    5. Общение

      Общение о событиях сервера. Политика, конфликты, и так далее.

      776
      постов
  • Темы

  • Сообщения

    • Стоит в задачах, но пока не в приоритете, будет время обязательно сделаю. Ближе к релизу
    • Есть возможность добавить отображения дэбафа на мобах?  
    • Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ   31 августа 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровую механику по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. В этом обновлении основное внимание уделили ежедневным заданиям, инстанс-зонам, Пайлаке, бою, умениям и призванным существам. 📓 Журнал ежедневных заданий Добавлен полноценный журнал ежедневных заданий, встроенный в игровой интерфейс. Добавлена линейка ежедневных охотничьих заданий для персонажей разных уровней. Доступность заданий, текущий прогресс и состояние награды теперь рассчитываются сервером. Прогресс обновляется при убийстве подходящих монстров и корректно сохраняется. Награду можно получить непосредственно из журнала; повторная выдача исключена. Исправлено обновление данных при открытии окна и нажатии кнопки «Обновить». 🏰 Инстанс-зоны и Пайлака Восстановлено повторное присоединение к ещё действующему инстансу после обычного релога или телепортации наружу. Исправлено независимое применение времени жизни инстанса, времени удаления пустой зоны и ограничения повторного входа. После перезапуска сервера незавершённый инстанс корректно удаляется, а персонаж возвращается наружу без ошибочного многочасового запрета на вход. Состояние квеста при аварийном завершении инстанса сохраняется, поэтому прохождение можно начать заново при выполнении условий входа. Инстансовое оружие и вызванные им слуги корректно сохраняются при возврате в действующий инстанс и удаляются, если прежний экземпляр зоны уже не существует. Исправлено использование ключей на дверях Пайлаки: персонаж подходит к реальной створке, неподходящий ключ не расходуется, а подходящий применяется только после проверки дистанции. Восстановлен урон от взрыва бочонков с порохом. Исправлено появление завершающего NPC после победы над Лематаном при сохранённой стадии квеста. Инстансовые ограничивающие зоны больше не могут активироваться для персонажа в обычном мире. 🌊 Плавание и геоданные Исправлен вход в воду при падении с высоты: сервер и клиент больше не расходятся по вертикальной координате. Плавание возле стен, потолков, мостов и других верхних слоёв геоданных больше не выбрасывает персонажа за пределы геометрии. Верхний слой геоданных внутри водного туннеля больше не определяется как берег. Полоска дыхания продолжает отсчёт при всплытии к поверхности глубокой воды и корректно возобновляется после повторного погружения. Мелководье, в котором персонаж остаётся на ногах, больше не включает скорость плавания. ⚔️ Бой и управление персонажем Выбор другой цели больше не прерывает текущую обычную атаку; атака переключается только после команды действовать по новой цели. Смена оружия во время обычной атаки больше не останавливает бой. Исправлено повторное включение автоматических зарядов после смены оружия, включая переход между двуручным и одноручным оружием. При сближении с целью персонаж сохраняет выбранную сторону атаки и больше не обегает монстра к уже занятой позиции. Исправлена замена взаимоисключающих боевых эффектов в одном abnormal-слоте, включая смену духов Тирана прямо во время боя. 🐾 Слуги и призванные существа Исправлен расход времени жизни слуг: в бою оно уменьшается с полной скоростью, вне боя — в четыре раза медленнее. Восстановлено потребление предметов для поддержания слуги с оригинальными интервалами High Five PTS. После релога сохраняются оставшееся время жизни и текущий интервал расхода предметов. Слуги снова могут выполнять принудительную обычную атаку по NPC, если владелец отдаёт соответствующую команду. ✨ Умения, эффекты и предметы Восстановлена корректная активация вложенного умения при завершении эффекта. Возвращены сопровождающие визуальные эффекты таких переходов — в том числе удар молнии между ядом Пайлаки и параличом. Исправлена работа объединённых канализируемых эффектов от нескольких источников, включая усиление Лематана его последователями. Исправлено обновление очков жизненной энергии при их восстановлении и расходовании. Диадему выпускника академии снова можно экипировать после успешного окончания академии. 🤖 Автофарм, Олимпиада и команды Выбранные схемы усилений автофарма теперь сохраняются между входами в игру. Удалённая или недоступная схема автоматически сбрасывается без нарушения работы автофарма. Временная нехватка MP, HP или расходного предмета больше не заносит подходящую цель в чёрный список автофарма. Исправлена активация общих боевых областей олимпийских арен и корректное завершение олимпийских инстансов. Восстановлена работа команд /loc и /instancezone. В меню добавлен автоприём приглашений на дуэль от собственных окон. 🤝 Кланы и игровые сервисы Исправлено создание нового клана и назначение его основателя лидером. Устранены ошибки загрузки резиденций и запуска связанных с ними задач после старта сервера. Расширена статистика для рейтинга на сайте, включая корректное отображение клановых резиденций. Повышена надёжность выдачи премиум-аккаунта через сайт: повторный запрос больше не приводит к повторной операции. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное участие в тестировании и помощь в поиске проблем. Спасибо @Blackbird за предложение добавить автопринятие дуэли для собственных окон. Спасибо всем игрокам, которые сообщают об ошибках и помогают нам тестировать обновления!   Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World ❤️ CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS
    • После того как поставили патч с сайта, не обновляйте клиент Updater`ом, запускайте игру с папки System\l2.exe, файлы на Updater`е старые не успел обновить
    • Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ   28 августа 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем совершенствовать игровой мир Cloudy World. В этом обновлении основное внимание уделили передвижению персонажей, настройке наград, социальным функциям, игровым мероприятиям и стабильности сервера. 🌊 Передвижение и плавание Полностью переработано передвижение персонажей в воде. Восстановлено свободное погружение, перемещение по дну и всплытие. Исправлен выход персонажа из воды на берег. Устранены зависания и рассинхронизация при пересечении границы воды. Исправлено состояние дыхания после выхода на сушу. Исправлена скорость передвижения после плавания. Улучшена синхронизация координат персонажа с игровым клиентом. Новая команда движения теперь отменяет предыдущий маршрут. Устранена проблема, при которой персонаж продолжал бежать по старому маршруту и несколько секунд игнорировал новые команды. Улучшено следование дополнительных окон за основным персонажем. 🎁 Дроп и спойл Полностью разделены настройки шанса и количества выпадающих предметов. Добавлена отдельная настройка количества наград по категориям предметов. Отдельно настраиваются ресурсы, части экипировки, рецепты, свитки заточки, камни атрибута, Life Stone, книги умений, бижутерия и другие категории. Добавлены отдельные таблицы наград для обычных монстров, рейдовых и эпических боссов. Изменение шанса группы больше не нарушает внутреннее распределение предметов внутри неё. Адена сохранила отдельную настройку рейта. Исправлена работа персональных бонусов к дропу и спойлу. Исправлено дробное увеличение количества предметов без постоянного округления результата вниз. ⚖️ Штрафы за разницу уровней Восстановлены оригинальные штрафы High Five PTS за разницу между уровнем персонажа и монстра. Исправлено уменьшение получаемых EXP и SP при убийстве монстров значительно ниже уровня персонажа. Восстановлены штрафы на дроп и спойл с «синих» монстров. Добавлен отдельный штраф на награды с рейдовых и эпических боссов. Исправлено распределение опыта в группе при большой разнице уровней между участниками. Штрафы применяются отдельно к каждому участнику группы. 🔨 Заточка и атрибуты Восстановлен оригинальный расчёт шанса заточки оружия и брони по данным High Five PTS. Исправлена работа обычных, благословенных и вспомогательных предметов заточки. Исправлены модификаторы шанса для разных типов и грейдов экипировки. Восстановлен корректный расчёт установки и улучшения атрибутов. Исправлено определение цельных комплектов брони. Исправлена кристаллизация предметов и очистка состояния после завершения заточки. ✉️ Почта, обмен и выбор цели Исправлено ошибочное сообщение о нахождении вне мирной зоны при отправке и получении почты. Состояние мирной зоны теперь корректно обновляется после телепортации и перемещения персонажа. Исправлено получение предметов и адены из писем. Исправлено зависание окна обмена после подтверждения сделки. Восстановлено корректное завершение обмена между персонажами. Следующая цель больше не выбирает питомцев и призванных существ участников своей группы. Улучшена фильтрация дружественных целей при использовании функции «Следующая цель». 👥 Группы, кланы и альянсы Устранено повторное сообщение о роспуске группы. Исправлено состояние окна приглашения после выхода лидера группы. Улучшена обработка одновременного и автоматического принятия приглашений. Исправлено сохранение выбранных привилегий участников клана. Восстановлено корректное обновление клановых полномочий. Проверена и исправлена работа создания альянса и связанных клановых функций. 🎉 Игровые события и чемпионы Исправлено получение наград из сундуков события Treasure Box. Открытие сундуков и выпадение ключей теперь учитывают состояние игрового события. Разделены периоды проведения события, выпадения event-предметов и работы event-NPC. Восстановлена очистка предусмотренных event-предметов после полного завершения события. Исправлено время существования чемпионов. Исправлена работа уровней и усилений чемпионов. Исправлено использование благословенных магических зарядов чемпионами. Работа чемпионов согласована с обновлённой системой дропа. ⚙️ Исправления и стабильность Исправлены ошибки, возникавшие при восстановлении персонажей и игровых объектов после запуска сервера. Улучшена обработка сетевых пакетов и состояния игровых соединений. Устранены причины ряда зависаний персонажей при выполнении игровых действий. Добавлена дополнительная защита от некорректных состояний игровых объектов. Продолжена работа над стабильностью игрового и логин-сервера. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное участие в тестировании и помощь в поиске проблем. Спасибо всем игрокам, которые сообщают об ошибках и помогают нам тестировать обновления!   Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World ❤️ CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS
  • Лучшие авторы

  • Статистика форума

    • Всего тем
      3.3 тыс
    • Всего сообщений
      31.2 тыс
  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      3555
    • Максимум онлайн
      1095

    Новый пользователь
    MrMatvej
    Регистрация
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.