Перейти к содержанию
Cloudy-World.Ru - Игровое Сообщество LIneage II

Категории и разделы

  1. Основной

    1. Новости

      Новости проекта.

      1.4 тыс
      постов
    2. 749
      постов
    3. Правила и Информация

      Подробная информация о проекте и правилах.

      108
      постов
    4. Вопросы и ответы

      Задавайте свои вопросы касательно проекта или игрового процесса.

      267
      постов
    5. Акции

      Акции и события проекта.

      7
      постов
    6. Турниры \ Ивенты

      Турниры и ивенты проводимые в игре.

      61
      пост
  2. Игровой раздел Teon x10 - Объеденный

    1. Описание Teon x10   (15378 посещений по этой ссылке)

    2. Клановый форум

      Объявления о наборе, поиске клана.

      1.3 тыс
      постов
    3. Торговая площадь

      Торговый раздел сервера

      33
      поста
    4. Предложения и пожелания

      Предложения и пожелания по концепции сервера Teon x10.

      832
      поста
    5. Общение

      Общение о событиях сервера. Политика, конфликты, и так далее.

      776
      постов
  • Темы

  • Сообщения

    • Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ   6 сентября 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровые механики по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. После дополнительного тестирования доработаны заточка умений, вход персонажей в мир, автоматические заряды, предметные умения, движение групп NPC, завершение работы сервера, торговля, осады и игровые события. ✨ Дополнительные исправления заточки умений Исправлена обработка запросов обычного и благого улучшения, отмены заточки и смены ветки при уже улучшенном умении. Сервер проверяет именно текущий и следующий допустимый уровень выбранной ветки, а не базовый уровень умения. Устранено ложное сообщение «Вы не можете улучшить умение, которым не обладаете» после попытки улучшения. Исправлено отключение обычного игрока от сервера после заточки с использованием Кодекса Гигантов — Мастерство. После успешной или неудачной попытки клиент получает полный результат операции и обновлённые данные окна. Автоматическая заточка больше не продолжает отправлять запросы с уже недопустимым уровнем. 💎 Предметные умения и автоматические заряды Пассивные и активные умения оружия, брони и эпической бижутерии теперь восстанавливаются сразу при входе персонажа в игру. Для появления предметных умений больше не требуется снимать и повторно надевать экипировку. Итоговый список умений отправляется после полной загрузки персонажа и проверки надетых предметов. Ранние запросы клиента на включение автоматических зарядов сохраняются до завершения входа в мир и больше не теряются. После входа одинаково восстанавливаются Заряды Души и Заряды Духа. Добавлено автоматическое переключение зарядов при смене ранга оружия, включая переход с S-оружия на C-оружие. Физические, обычные магические и благословенные магические заряды переключаются независимо друг от друга. Поддерживаются обычные, коммерческие и событийные семейства зарядов одного типа. Если подходящего заряда нового ранга нет в инвентаре, прежний заряд корректно отключается. Исправлена синхронизация панели: изображение и подсветка ярлыка теперь соответствуют заряду, который действительно используется сервером. Новая привязка предметного ярлыка сохраняется в базе данных и не сбрасывается после повторного входа. 👤 Вход персонажей и сохранение состояния Сервер больше не допускает вход персонажа, если его активный класс или подкласс загрузился не полностью. Незавершённый объект персонажа удаляется из игрового мира и не попадает в последующее автосохранение. Добавлена защита от записи координат 0:0:0 и других недопустимых позиций. При обнаружении некорректной позиции используются последние сохранённые координаты персонажа. Исправлено сохранение HP, MP и CP активного подкласса. Исправлено сохранение количества PK: ранее в это поле могло ошибочно записываться количество PvP. Корректно восстанавливаются состояния умений, предоставляемых надетыми предметами. Последний IP персонажа теперь сохраняется для правильной работы блокировок и офлайн-состояний. 🧬 Подкласс Камаэль и квестовые флаги Завершено исправление условий получения подкласса персонажами расы Камаэль. Восстановлена полная 1024-битная история tutorial-флагов, используемая оригинальным сервером. Флаги 235 и 236 теперь корректно сохраняются и проверяются при обращении к мастеру подклассов. Добавлена миграция для уже существующих персонажей, выполнивших квест до установки исправления. Исправление применяется не только к новым персонажам, но и к героям с ранее сохранённым состоянием задания. 🎭 Умение «Притвориться мёртвым» Механика Fake Death восстановлена по данным High Five PTS. Шанс сброса агрессии NPC проверяется один раз при использовании умения и не повторяется бесконечно. Исправлено состояние лежащего персонажа и его отображение для окружающих игроков. После завершения или ручной отмены умения персонаж корректно встаёт и снова может двигаться. 🐉 Дополнительная доработка групп NPC После дополнительного тестирования улучшено распределение последователей вокруг лидера группы. Позиции вокруг главы теперь резервируются, поэтому несколько монстров не выбирают один и тот же участок кольца. При выборе следующего действия учитывается фактическое физическое состояние NPC. Команда сопровождения сохраняется после промежуточных событий движения и не заменяется случайным действием. Устранены дополнительные причины остановок последователей между соседними участками маршрута. Исправлено сохранение расширенной команды следования со смещением относительно лидера. 🌐 Команды, отключение и завершение сервера Исправлена обработка пустых голосовых и административных команд, вызывавшая IllegalStateException в серверном журнале. Некорректная команда больше не приводит к ошибке обработки чат-пакета. При штатном выключении сервера игровой сокет закрывается без отправки команды повторного запуска клиента. При включённой SmartGuard отправляется корректное уведомление о закрытии сервера вместо ложной ошибки GameGuard. Клиент больше не должен полностью закрываться из-за сообщения «GameGuard Fail» при остановке сервера. Устранена причина перехода в повреждённое лобби, в котором оставались интерфейс и данные загруженного игрового мира. ⚔️ Боевые механики и эффекты Восстановлены механики Death Penalty и связанные модификаторы потери опыта и предметов. Реализованы оригинальные механизмы дополнительных шансов предметных эффектов и уменьшения штрафа выпадения. Исправлены цели, области действия и типы объектов для умений виверны. Восстановлены точки появления и сетевые данные метеоров Валакаса. Исправлены типы обычного и улучшенного боевого лагеря. Восстановлена передача данных контрольных башен, артефактов, флагов и других серверных объектов. Исправлены условия территориальных трансформаций и связанные с ними пассивные эффекты. 🛒 Частная торговля и NPC-магазины Усилена проверка предметов при покупке через частную лавку. Сервер проверяет object ID, item ID, количество, заточку, повреждение, атрибуты и заявленную стоимость предмета. Операция проводится под общей блокировкой и не позволяет продать один предмет нескольким покупателям. Повторяющиеся позиции в списке покупки больше не могут использоваться для повторной продажи. Добавлена защита от переполнения количества и итоговой стоимости операции. Восстановлен ограниченный остаток товаров в NPC-магазинах и его последующее пополнение. 🌾 Манор и хранилища Количество семян, урожая и цены манора переведены на 64-битные значения. Исправлена арифметика казны замка при крупных суммах. Восстановлены корректные лимиты закупки урожая и продажи семян. Исправлен расчёт доступных мест в личных, клановых и дополнительных хранилищах. 🏰 Осады и клановые системы Исправлена установка времени осады и передача актуального состояния замка клиенту. Восстановлен подсчёт живых контрольных башен. Синхронизированы состояния территориальной войны, принадлежность объектов и события смены владельца. Исправлены союзные и вражеские отметки участников Олимпиады, Кратеи и других командных соревнований. Восстановлена передача лидерства командного канала. Исправлен учёт дней неуплаты за клан-холл и связанные серверные задачи. 🎉 События и игровые сервисы Исправлена точность игрового времени: его ход больше не зависит от задержек планировщика. Восстановлены расчёты времени Seven Signs и переходы между состояниями события. Добавлены общие серверные состояния для Buff Event, Jackpot, Christmas Santa и Fire Elemental. Исправлены условия запуска и завершения Halloween Event. Исправлены ежедневные счётчики и время повторного использования агатионов. Восстановлено хранение результатов BR-мини-игр и событийных рейтингов. Исправлены рейтинг рыболовного турнира и голосование Handy's Block Checker. 🖥️ Интерфейс и сетевой протокол Синхронизированы таблицы входящих и исходящих пакетов с протоколом High Five. Удалены ошибочные идентификаторы пакетов и добавлены корректные пакеты перемещения на шаттлах. Исправлена передача предметных и умственных ярлыков, включая уровни навыков и параметры перезарядки. Восстановлены запросы выбора цели через меню, выхода из группы, подбора предметов и списка друзей. Исправлено обновление рекомендаций, списка клановых войн и информации об участниках группы. Восстановлена передача журналов квестовых NPC, оставшегося времени и данных игровых рейтингов. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах. А так же @Kill и @BlackBird за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах. Спасибо всем игрокам, которые проверяют изменения и помогают восстанавливать поведение High Five PTS!   Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World ❤️ CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS
    • 1.Поправил 2.По кб можно не писать, всё что там не работает я в курсе, так как полностью переписываю его)
    • 1. После каждой заточки скила Мастеркой идет дисконект 2. Альт-б Телепорт отсутствует 
    • Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ   5 сентября 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровые механики по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. В этом обновлении основное внимание уделили улучшению умений, сабклассам, передвижению монстров, эффектам, интерфейсу и стабильности игровых соединений. ✨ Улучшение умений Восстановлено корректное обновление информации при переключении между ветками улучшения умения. В окне «Умение после улучшения» теперь сразу отображаются выбранный эффект, будущий уровень умения и шанс успеха. При включении благого улучшения сразу обновляются требуемая книга, стоимость и остальные условия. Исправлено отображение необходимых SP, адены и предметов до выполнения улучшения. Стоимость улучшения теперь рассчитывается по оригинальным данным High Five PTS и корректно увеличивается с каждым уровнем заточки. Восстановлено фактическое списание адены, SP и книг при улучшении умения. Исправлены обычное и благое улучшение, отмена заточки и смена ветки. При смене ветки возможная потеря уровней теперь рассчитывается по механике High Five PTS. После каждой попытки обновляются список умений, выбранная ветка, стоимость и информация в правой части окна. Исправлена автоматическая заточка умений: заданное желаемое значение теперь корректно принимается сервером. Уровни заточки умений корректно сохраняются и больше не сбрасываются после релога или перезапуска сервера. 🧬 Сабклассы и сертификация Исправлено изучение сабклассовых и сертификационных умений у Авангарда. Восстановлено изучение полученных трансформаций, включая трансформацию в Божественного Зверя. При проверке таких умений сервер больше не подменяет нужное дерево умений клановым. Исправлено хранение одноразовых квестовых флагов: изменение одного задания больше не повреждает состояния соседних заданий. Устранена одна из причин, по которой Камаэль не могла получить сабкласс несмотря на выполненный необходимый квест. 🐉 Передвижение монстров Переработан общий механизм следования монстров за лидером в соответствии с поведением High Five PTS. Последователи теперь распределяются по отдельным позициям вокруг лидера и не пытаются занять одну общую точку. Группы монстров больше не должны сбиваться в одну огромную кучу во время движения по круговому маршруту. Восстановлены оригинальные интервалы обновления позиции последователей, благодаря чему они не меняют направление одновременно на каждом тике сервера. Устранены регулярные остановки между соседними точками маршрута без предусмотренной PTS-задержки. При запуске сервера лидер и его последователи начинают обработку маршрута без длительной задержки между ними. Каждый патруль начинает движение от ближайшего участка маршрута, а не отправляется к общей начальной точке. Одновременно появившиеся лидеры получают разное время первого шага и больше не должны двигаться друг в друге. Убрана неявная телепортация NPC к маршрутной точке при временной ошибке расчёта пути. Исправлено движение со смещением относительно цели: преследователи больше не должны забегать сквозь неё к расчётной точке впереди. 💬 Реплики NPC Исправлен формат пакета обычных реплик NPC и сообщений, использующих клиентские строки. Восстановлена оригинальная дальность обычной речи и крика NPC по данным High Five PTS. Сценарные реплики, которые должны быть слышны на большой территории, больше не ограничиваются радиусом обычного чата игроков. В частности, восстановлено отображение боевых фраз Конорикса. ☠️ Эффекты и отравление Исправлено отображение оставшегося времени обычных эффектов: конечный эффект больше не показывает ошибочное значение «-1». Исправлена работа усиливающегося отравления 6815 в Логове Антараса. Каждая стадия отравления корректно действует 10 секунд, после чего без визуального разрыва переходит на следующий уровень. Без лечения финальная стадия продолжает обновляться, как предусмотрено оригинальными PTS-данными. Снятие или лечение отравления больше не запускает следующую стадию эффекта. 🖥️ Интерфейс и игровые пакеты Исправлена структура данных татуировок в окне просмотра персонажа. Открытие раздела «Статус» другого персонажа через Alt+G больше не должно приводить к критической ошибке клиента. Исправлена передача количества доступных и занятых слотов татуировок. Сервер больше не заставляет клиент читать отсутствующие данные при просмотре экипированных символов. 🌐 Соединение и стабильность Контроль соединения игрового клиента приведён к оригинальной механике High Five PTS. Проверочный запрос теперь отправляется один раз в 30 секунд вместо слишком частой проверки. Соединение закрывается только после третьего ответа без подтверждения. Полученный ответ корректно сбрасывает счётчик пропущенных проверок. Изменение FPS и частоты обработки неактивного второго окна больше не должно приводить к слишком быстрому ошибочному разрыву связи. Повышена надёжность повторной загрузки серверных данных: старые записи и внутренние индексы больше не смешиваются с обновлёнными данными. Улучшена работа соединений с базой данных и обработка повторных подключений. 🏰 Территориальные войны Восстановлена последовательность захвата территориального флага по данным High Five PTS. Сервер корректно проверяет владельца форпоста, состояние войны, клан и наличие переносимого флага. После успешного захвата обновляются владелец флага, территориальные данные, появление флага и системное сообщение. Флаг и связанный с ним предмет больше не обрабатываются преждевременно до завершения требуемого действия. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное участие в тестировании и помощь в поиске проблем. Спасибо @Kill за информацию о разрыве соединения второго окна и проблему с выполнением квеста на сабкласс у Камаэль. Спасибо всем игрокам, которые сообщают об ошибках и помогают восстанавливать поведение High Five PTS!   Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World ❤️ CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS
    • Обратите внимание: Команды OБТ: .obtshop .setlevel .setsp .setadena
  • Лучшие авторы

  • Статистика форума

    • Всего тем
      3.3 тыс
    • Всего сообщений
      31.2 тыс
  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      3555
    • Максимум онлайн
      1095

    Новый пользователь
    MrMatvej
    Регистрация
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.