Перейти к содержанию
Cloudy-World.Ru - Игровое Сообщество LIneage II

Jie

Комьюнити Менеджер
  • Постов

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Jie

  1. Плащ с вышитой душой -4(Орфен) Уровень: 50+ Тип квеста: Выполняется в группе, неповторяемый квест Требования: Нет Раса: Любая раса Класс: Любой класс Стартовая локация Руна / Земли Руны Стартовый НПЦ - Ольф Адамс Награда - Плащ Духа Фреи Начало квеста: Ольф Адамс Описание: Поговорите с Работником Ольфом Адамсом в Руне. 1. Отправляйтесь в Море Спор, убивайте Босса Орфен, пока не соберете Осколок Души Орфен — 20 шт. . Внимание! За 1 поход на Босса можно получить - Осколок Души Орфен — 1 - 3 шт. 2. Поговорите с Работником Ольфом Адамсом в Руне.
  2. Плащ Духа Орфена:Добавлен в награду за прохождение квеста Плащ с вышитой душой -4(Орфен).
  3. Плащ Орфена: Добавлен в награду за убийство Эпического Босса Орфена.
  4. Да ничего страшного) я вообще не разбираюсь в этом, мне просто все расписали)) с шансом армора я так и не разобралась))
  5. enchantLevel = itemToEnchant->m_d.m_sharedData->enchantLevel; if ( itemToEnchant->vtable->m_v.IsWeapon(itemToEnchant) ) { constSharedData = itemToEnchant->m_d.m_constSharedData; if ( constSharedData->crystalType >= 2 && constSharedData->isMagicWeapon ) это шанс магической { chance = 100.0 - 60.0; if ( enchantLevel < 3 ) { LABEL_11: 100 - 60 = 40% с 4 до 15 у физической 100 - 30 = 70% с 4 до 15 после 15 шанс снижается на 70 * 0.5 = 35% это физическое оружие после 15 шанс снижается на 40 * 0.5 = 20% это магическое оружие
  6. Опечаталась, писала в ручную, для тех кто не сможет понять формулу написанную в коде)
  7. Формула заточки на птс: Для простого понимания, расшифровка формулы которая сверху: ; таблица шансов на заточку физического оружия (Enchant chance table for physical weapon from +1 to +20) PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel1 = 100.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel2 = 100.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel3 = 100.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel4 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel5 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel6 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel7 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel8 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel9 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel10 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel11 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel12 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel13 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel14 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel15 = 70.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel16 = 35.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel17 = 35.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel18 = 35.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel19 = 35.0 PhysicalWeaponEnchantSuccessRateByLevel20 = 35.0 ; таблица шансов на заточку магического оружия (Enchant chance table for magical weapon from +1 to +20) MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel1 = 100.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel2 = 100.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel3 = 100.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel4 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel5 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel6 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel7 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel8 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel9 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel10 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel11 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel12 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel13 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel14 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel15 = 40.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel16 = 20.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel17 = 20.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel18 = 20.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel19 = 20.0 MagicWeaponEnchantSuccessRateByLevel20 = 20.0 ; таблица шансов на заточку бижутерии (Enchant chance table for accessary from +1 to +20) AccessaryEnchantSuccessRateByLevel1 = 100 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel2 = 100 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel3 = 100 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel4 = 66.6 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel5 = 33.3 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel6 = 25 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel7 = 20 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel8 = 16.6 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel9 = 14.3 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel10 = 12.5 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel11 = 11.2 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel12 = 10 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel13 = 9.1 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel14 = 8.3 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel15 = 7.7 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel16 = 7.1 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel17 = 6.6 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel18 = 6.25 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel19 = 5.88 AccessaryEnchantSuccessRateByLevel20 = 5.5 ; таблица шансов на заточку брони (Enchant chance table for armors from +1 to +20) ArmorEnchantSuccessRateByLevel1 = 100 ArmorEnchantSuccessRateByLevel2 = 100 ArmorEnchantSuccessRateByLevel3 = 100 ArmorEnchantSuccessRateByLevel4 = 66.6 ArmorEnchantSuccessRateByLevel5 = 33.3 ArmorEnchantSuccessRateByLevel6 = 25 ArmorEnchantSuccessRateByLevel7 = 20 ArmorEnchantSuccessRateByLevel8 = 16.6 ArmorEnchantSuccessRateByLevel9 = 14.3 ArmorEnchantSuccessRateByLevel10 = 12.5 ArmorEnchantSuccessRateByLevel11 = 11.2 ArmorEnchantSuccessRateByLevel12 = 10 ArmorEnchantSuccessRateByLevel13 = 9.1 ArmorEnchantSuccessRateByLevel14 = 8.3 ArmorEnchantSuccessRateByLevel15 = 7.7 ArmorEnchantSuccessRateByLevel16 = 7.1 ArmorEnchantSuccessRateByLevel17 = 6.6 ArmorEnchantSuccessRateByLevel18 = 6.25 ArmorEnchantSuccessRateByLevel19 = 5.88 ArmorEnchantSuccessRateByLevel20 = 5.5 ; таблица шансов на заточку FullBody арморов от +1 до +20 (Enchant chance table for FullBody armors from +1 to +20) FullArmorEnchantSuccessRateByLevel1 = 100 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel2 = 100 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel3 = 100 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel4 = 100 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel5 = 66.6 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel6 = 33.3 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel7 = 25 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel8 = 20 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel9 = 16.6 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel10 = 14.3 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel11 = 12.5 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel12 = 11.2 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel13 = 10 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel14 = 9.1 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel15 = 8.3 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel16 = 7.7 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel17 = 7.1 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel18 = 6.6 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel19 = 6.25 FullArmorEnchantSuccessRateByLevel20 = 5.88
  8. Что вам ясно? В моем сообщении, написано вроде русскими буквами, что это лишь моё мнение(а не решение по данной теме) не удивлена что именно от вас написано такое сообщение, читаете между строк или читаете только то что хотите видеть. И да это нормальная практика делать свои идеи и не всегда нужно прислушиваться к мнению игроков, учитывать его нужно, но делать как просит игрок, во всех случаях невозможно.
  9. Если бы на сервере было 4-5 враждующих кланов, то данное предложение имело бы место быть, сейчас же по факту, основных эпический боссов убивает один клан, да и в голосовании практически все голоса которые за, кроме может 2-3 это тоже один клан. Выносить решение конечно же не мне, но со стороны это выглядит так что, если реализовать предложение то это будет сделано по желанию одного клана.
  10. Лучше уж тогда такое, похоже чем то на элегию, только более детализированную) https://l2central.info/wiki/Комплект_Усиленных_Тяжелых_Доспехов_Левиафана
  11. Здравствуйте, только что создала папку и положила туда апдейтер. После включения апдейтера, выполнила полную проверку и спокойно запустила игру. Если вы используете бесплатные антивирусные программы или защитник виндовс, велика вероятность, что при обновлении они удалят какие либо файлы клиента и будет такая ошибка как у вас выше на скриншот.
  12. Здравствуйте для авторизации в личном кабинете, необходимо использовать Email адрес и пароль. Чтобы авторизоваться, необходимо сначала зарегисрироваться в личном кабинете, используя email адрес на который ранее регистрировали аккаунты и они автоматически погрузиться к мастер аккаунта в личном кабинете. Авторизация с использованием логинов и паролей(которые вы используете для входа в игру) не доступна, из соображений безопасности.
  13. скорости достаточно, возможно не стабильно работает, так как это "Этот файл не удаётся скачать…" означает об отсутствие интернет соединения.
  14. Здравствуйте, если у вас низкая скорость интернета, то лучше скачать патч с сайта, удалить старую System и закинуть новые файла поверх игры и только потом включать апдейтер.
  15. Игра просто не запускалась? Сейчас проблемы нет?
  16. Здравствуйте, да на этой неделе, займутся этим вопросом
  17. ищите гадайте и пробуйте) шансы везде не велики)
  18. d-s армор веапон, Са 14-16 всех цветов, со всех камней, только шансы разные для каждого камня и немного отличается дроп по шапкам.
  19. Чем инвентарь забьет?) Там падает только 1 ключ) Если не хочешь учувствовать не открывай сундуки а зима уже заканчивается и дедушка устал)
  20. в ближайшее время, ещё идут корректировки шансов на награды
  21. Награда была изменена, теперь в награду можно получить свитки улучшений до S ранга и Кристаллы Души до 16 уровня
  22. Поиски Философского камня Игроки должны находить ключи, чтобы открыть мистические сундуки алхимика Сэра Эдварда, которые содержат материалы, необходимые для создания одного из 6 различных Философских камней. Философские камни используются для получения редких и ценных наград, включая свитки, зелья, кристаллы души и даже эпическую бижутерию, которые еще никто и никогда не видел в землях Адена или Эльмора. Алхимик Сэр Эдвард близок к созданию Философского камня. Необходимые для создания Философских камней материалы хранятся в сундуках Алхимика, он бы с удовольствием показал вам, как все происходит, но ключи от сундуков Алхимика были потеряны во время недавних атак монстров. Если вы сможете найти один из ключей, вы сможете взять себе все, что найдете внутри сундука, который откроете. Тот, кто создаст Философский камень, станет обладателем чудесных сокровищ! Каждый из камней дарует свои уникальные награды, выяснить вы это можете участвуя в ивенте! Информация о ивенте: Игроки могут прочитать об ивенте поиска философского камня у Помощника Алхимика. Ключ Сундука Алхимика падает только во время ивента. Игроки могут получить Ключ Сундука Алхимика, могут открыть один из Сундуков Алхимика, которые стоят вокруг Помощника Алхимика. Сундуки Алхимика содержат ингредиенты необходимые для создания Философского Камня. Игроки должны иметь все требуемые компоненты для создания Философского Камня и они должны добавить в свою Книгу общих рецептов для создания Философского Камня . После создания Философского Камня, необходимо два раза нажать на камень и получить награду. Награды варьируются в зависимости от цвета Философского Камня, который вы использовали. Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии: Список предметов для создания: Список награды при открытии:
  23. Уважаемые игроки! Мы открываем набор на должность Модератора Чата на сервер Hunter x10. Требования: Адекватность Возраст 18+ Нахождение в онлайне после 20-00 по МСК и игрового времени от 3+ часов. Форма подачи заявки: 1. Возраст 2. Ваш онлайн в игре 3. Ник в игре 4. Как давно вы на проекте Cloudy-World 5. Рассказать немного о себе и своих качествах Просьба не использовать цветные шрифты и не флудить! Модерируем только глобальный чат спам/рмт/мат/нецензуру/оскорбление родственников и т.д.! Если вы выдадите бан чата, за то что вас оскорбили в пм или слили на споте - права тут же будут сняты с наложением определенных санкций. Работа модераторов игрового чата не оплачивается, но небольшой игровой бонус за помощь предусмотрен. Заявки оставляем прямо здесь, в этой теме. Набор продлится до 20 апреля 2021г. включительно, после чего мы свяжемся с приглянувшимися нам личностями на форуме или в игре для добавления в отдельную конференцию и разъяснения прав. Оставлять по несколько постов или писать в ЛС не надо, подобные сообщения будут игнорироваться и удаляться. Если вы не подходите под какие-либо требования, можете детально расписать ваше желание получить права МИЧа, мы всегда можем найти компромисс и пойти вам навстречу. P.S./ флуд будет удаляться и наказываться выдачей баллов.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.