-
Постов
5392 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Весь контент Flylink
-
Наверное потому что, там нет ни какого функционала? Кроме того что сделали сами NCSOFT - корейцы. Это голая оригинальная сборка, где ничего кроме механики самой игры и премиум шопа нет. И чтобы хоть что то туда добавить, типо всеми любимого альт+б с баффером и прочими функциями, нужно хз даже сколько лет потратить, так как это не исходный код а уже собранные готовые к запуску экзешники. Даже элементарной защиты под неё нет, максимум это что можно с этим делать, это реверс кода, чтобы найти оригинальные формулы и запустить в локалке посмотреть тот или иной момент.
-
Оригинальная стоит не у нас на проекте.
-
На retail(оригинальная игра) сборке у себя на пк в локалке.
-
Го через демонстрацию на птс сборке покажу?
-
в птс этот скил есть только у предмета по id 21166
-
Данная база данных не является официальной и данным этим доверять нельзя, в птс ретаил скриптах данного скилла у предмета нет, выше сам предмет я скинул.
-
Подобные баффы в агатионах в игру и не планировалось вводить, тем более за голосование. Голоса крутятся очень просто, да и голоса за сервер нас особо не интересуют, так как сами их тоже...
-
В этом предмете его быть не должно. item_begin accessary 21165 [g_bracelet_agathion_zakensword_a] item_type=accessary slot_bit_type={lbracelet} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_agathion_dispel;s_g_agathion_zakensword;s_g_cute_agathion_zakensword} recipe_id=0 blessed=0 weight=150 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=silver crystal_type=none crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=1 is_private_store=0 keep_type=9 physical_damage=0 random_damage=0 weapon_type=none critical=0 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=0 damage_range={} attack_speed=0 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=0 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={s_agathion_dispel} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=1 is_premium=1 /*아가시온봉인팔찌-자켄스피릿소드*/ item_end item_multi_skill_list={s_agathion_dispe(скилл отзыыв)l;s_g_agathion_zakensword (скилл призыва) ;s_g_cute_agathion_zakensword(скилл анимации)}
-
Квесты:*Исправлен Сфера Дракона Земли, теперь выдает предмет после убийства Антараса. +Добавлены русские диалоги для Сфера Дракона Огня. *Поправлен Плащ с вышитой душой -1(Закен) *Переписан Плащ с вышитой душой -2(Фрея) *Переписан Плащ с вышитой душой -3(Фринтеза) Предметы: *Исправил предмет id - 14809 Серьга Гвардейца Шутгарта - скилл 8356 правка Удерживающая атака +15%, у нас давало +0.15%. *Общая работа по предметам, убрал старые методы, перевел на птс данные. *Работы по агатионам, почищен магазин от лишних, которые имеют скилы с бонусами, так же убраны скилы, которых быть там и не должно быть, в особенности касается агатиона - закена, не должен иметь баффа. Прочее:*Исправлена кодировка у диалога caravan_relief001.htm *Косметика диалога captain_mathias010.htm *Временное исправление проходки на белефа(Нужна доработка) *Работы по инстансу Темный Особняк, переписан из квеста в инстанс(Работы ещё ведутся, находится не в рабочем состоянии)
-
Так по дефолту там гемы 3 штуки, 3 * 15 = 45. все кристалы по 1 штуке, 1 * 15 = 15. Не больше и не меньше заявленного рейта.
-
Рассказ безымянного духа - награда отрейтована х15, все кроме вещей - доступно после рестарта.
-
Высший Дневной Закен - 2 человек для захода. после утреннего рестарта.
-
-
Скорректировал дроп и споил у чампов, от базового количества, на лайф сервере.
-
Все зависит от количества действий в квесте, диалогов и прочих проверок, сходи набей 20 итемов и вернись обратно и получи награду, такое не сильно долго писать.
-
12.5 синий, 50 красный
-
х10 и х50 это только на статы
-
В последнее время или всегда был?
-
10+- часов рандом спавн у белефа, ошибся.
-
В каком именно плане? Много еще стандартного контента, не реализовано)
-
На тестовом сервере сделал чампов до 86 уровня, можно посмотреть, на что это похоже
-
Как только так сразу, все на стадии размышления, если добавлять то сначала просчеты(влияние на баланс экономики) 1)Скорей всего останется как есть, так как такого соперничества на олимпе нет и многие персонажи принадлежат одним и тем же людям. Точки будут только у них. 2)Это точно нет, кристальных точек не будет в игре. 3)Пока рассчитывается, есть большая вероятность пагубного влияния на дроп в целом, с кариков падает слишком огромное количество ресурсов, что может вызвать проблемы. Единственное что пока по чемпионам сделано, это увеличено количество заточке получаемых с них. с 2 до 5 с синих и 10 с красных. 4)На стадии мышления, ещё не продумана награда, шансы, количество и не реализовано на стороне клиента.
-
Белеф - 7 дней +- 10 часа добавил в описание время респа
-
Бафф все так же отсутствует? Мульт это клиент, удаляйте мульти и их не будет, так корейцы придумали.