Руководитель проекта Flylink Опубликовано 20 часов назад Руководитель проекта Опубликовано 20 часов назад Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ 6 сентября 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровые механики по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. После дополнительного тестирования доработаны заточка умений, вход персонажей в мир, автоматические заряды, предметные умения, движение групп NPC, завершение работы сервера, торговля, осады и игровые события. Дополнительные исправления заточки умений Исправлена обработка запросов обычного и благого улучшения, отмены заточки и смены ветки при уже улучшенном умении. Сервер проверяет именно текущий и следующий допустимый уровень выбранной ветки, а не базовый уровень умения. Устранено ложное сообщение «Вы не можете улучшить умение, которым не обладаете» после попытки улучшения. Исправлено отключение обычного игрока от сервера после заточки с использованием Кодекса Гигантов — Мастерство. После успешной или неудачной попытки клиент получает полный результат операции и обновлённые данные окна. Автоматическая заточка больше не продолжает отправлять запросы с уже недопустимым уровнем. Предметные умения и автоматические заряды Пассивные и активные умения оружия, брони и эпической бижутерии теперь восстанавливаются сразу при входе персонажа в игру. Для появления предметных умений больше не требуется снимать и повторно надевать экипировку. Итоговый список умений отправляется после полной загрузки персонажа и проверки надетых предметов. Ранние запросы клиента на включение автоматических зарядов сохраняются до завершения входа в мир и больше не теряются. После входа одинаково восстанавливаются Заряды Души и Заряды Духа. Добавлено автоматическое переключение зарядов при смене ранга оружия, включая переход с S-оружия на C-оружие. Физические, обычные магические и благословенные магические заряды переключаются независимо друг от друга. Поддерживаются обычные, коммерческие и событийные семейства зарядов одного типа. Если подходящего заряда нового ранга нет в инвентаре, прежний заряд корректно отключается. Исправлена синхронизация панели: изображение и подсветка ярлыка теперь соответствуют заряду, который действительно используется сервером. Новая привязка предметного ярлыка сохраняется в базе данных и не сбрасывается после повторного входа. Вход персонажей и сохранение состояния Сервер больше не допускает вход персонажа, если его активный класс или подкласс загрузился не полностью. Незавершённый объект персонажа удаляется из игрового мира и не попадает в последующее автосохранение. Добавлена защита от записи координат 0:0:0 и других недопустимых позиций. При обнаружении некорректной позиции используются последние сохранённые координаты персонажа. Исправлено сохранение HP, MP и CP активного подкласса. Исправлено сохранение количества PK: ранее в это поле могло ошибочно записываться количество PvP. Корректно восстанавливаются состояния умений, предоставляемых надетыми предметами. Последний IP персонажа теперь сохраняется для правильной работы блокировок и офлайн-состояний. Подкласс Камаэль и квестовые флаги Завершено исправление условий получения подкласса персонажами расы Камаэль. Восстановлена полная 1024-битная история tutorial-флагов, используемая оригинальным сервером. Флаги 235 и 236 теперь корректно сохраняются и проверяются при обращении к мастеру подклассов. Добавлена миграция для уже существующих персонажей, выполнивших квест до установки исправления. Исправление применяется не только к новым персонажам, но и к героям с ранее сохранённым состоянием задания. Умение «Притвориться мёртвым» Механика Fake Death восстановлена по данным High Five PTS. Шанс сброса агрессии NPC проверяется один раз при использовании умения и не повторяется бесконечно. Исправлено состояние лежащего персонажа и его отображение для окружающих игроков. После завершения или ручной отмены умения персонаж корректно встаёт и снова может двигаться. Дополнительная доработка групп NPC После дополнительного тестирования улучшено распределение последователей вокруг лидера группы. Позиции вокруг главы теперь резервируются, поэтому несколько монстров не выбирают один и тот же участок кольца. При выборе следующего действия учитывается фактическое физическое состояние NPC. Команда сопровождения сохраняется после промежуточных событий движения и не заменяется случайным действием. Устранены дополнительные причины остановок последователей между соседними участками маршрута. Исправлено сохранение расширенной команды следования со смещением относительно лидера. Команды, отключение и завершение сервера Исправлена обработка пустых голосовых и административных команд, вызывавшая IllegalStateException в серверном журнале. Некорректная команда больше не приводит к ошибке обработки чат-пакета. При штатном выключении сервера игровой сокет закрывается без отправки команды повторного запуска клиента. При включённой SmartGuard отправляется корректное уведомление о закрытии сервера вместо ложной ошибки GameGuard. Клиент больше не должен полностью закрываться из-за сообщения «GameGuard Fail» при остановке сервера. Устранена причина перехода в повреждённое лобби, в котором оставались интерфейс и данные загруженного игрового мира. Боевые механики и эффекты Восстановлены механики Death Penalty и связанные модификаторы потери опыта и предметов. Реализованы оригинальные механизмы дополнительных шансов предметных эффектов и уменьшения штрафа выпадения. Исправлены цели, области действия и типы объектов для умений виверны. Восстановлены точки появления и сетевые данные метеоров Валакаса. Исправлены типы обычного и улучшенного боевого лагеря. Восстановлена передача данных контрольных башен, артефактов, флагов и других серверных объектов. Исправлены условия территориальных трансформаций и связанные с ними пассивные эффекты. Частная торговля и NPC-магазины Усилена проверка предметов при покупке через частную лавку. Сервер проверяет object ID, item ID, количество, заточку, повреждение, атрибуты и заявленную стоимость предмета. Операция проводится под общей блокировкой и не позволяет продать один предмет нескольким покупателям. Повторяющиеся позиции в списке покупки больше не могут использоваться для повторной продажи. Добавлена защита от переполнения количества и итоговой стоимости операции. Восстановлен ограниченный остаток товаров в NPC-магазинах и его последующее пополнение. Манор и хранилища Количество семян, урожая и цены манора переведены на 64-битные значения. Исправлена арифметика казны замка при крупных суммах. Восстановлены корректные лимиты закупки урожая и продажи семян. Исправлен расчёт доступных мест в личных, клановых и дополнительных хранилищах. Осады и клановые системы Исправлена установка времени осады и передача актуального состояния замка клиенту. Восстановлен подсчёт живых контрольных башен. Синхронизированы состояния территориальной войны, принадлежность объектов и события смены владельца. Исправлены союзные и вражеские отметки участников Олимпиады, Кратеи и других командных соревнований. Восстановлена передача лидерства командного канала. Исправлен учёт дней неуплаты за клан-холл и связанные серверные задачи. События и игровые сервисы Исправлена точность игрового времени: его ход больше не зависит от задержек планировщика. Восстановлены расчёты времени Seven Signs и переходы между состояниями события. Добавлены общие серверные состояния для Buff Event, Jackpot, Christmas Santa и Fire Elemental. Исправлены условия запуска и завершения Halloween Event. Исправлены ежедневные счётчики и время повторного использования агатионов. Восстановлено хранение результатов BR-мини-игр и событийных рейтингов. Исправлены рейтинг рыболовного турнира и голосование Handy's Block Checker. Интерфейс и сетевой протокол Синхронизированы таблицы входящих и исходящих пакетов с протоколом High Five. Удалены ошибочные идентификаторы пакетов и добавлены корректные пакеты перемещения на шаттлах. Исправлена передача предметных и умственных ярлыков, включая уровни навыков и параметры перезарядки. Восстановлены запросы выбора цели через меню, выхода из группы, подбора предметов и списка друзей. Исправлено обновление рекомендаций, списка клановых войн и информации об участниках группы. Восстановлена передача журналов квестовых NPC, оставшегося времени и данных игровых рейтингов. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах. А так же @Kill и @BlackBird за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах. Спасибо всем игрокам, которые проверяют изменения и помогают восстанавливать поведение High Five PTS! Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.