Перейти к содержанию
Cloudy-World.Ru - Игровое Сообщество LIneage II

Рекомендуемые сообщения

  • Руководитель проекта
Опубликовано
Cloudy World
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ
 
6 сентября 2026 года
HIGH FIVE PLUS
Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровые механики по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. После дополнительного тестирования доработаны заточка умений, вход персонажей в мир, автоматические заряды, предметные умения, движение групп NPC, завершение работы сервера, торговля, осады и игровые события.
✨ Дополнительные исправления заточки умений
  • Исправлена обработка запросов обычного и благого улучшения, отмены заточки и смены ветки при уже улучшенном умении.
  • Сервер проверяет именно текущий и следующий допустимый уровень выбранной ветки, а не базовый уровень умения.
  • Устранено ложное сообщение «Вы не можете улучшить умение, которым не обладаете» после попытки улучшения.
  • Исправлено отключение обычного игрока от сервера после заточки с использованием Кодекса Гигантов — Мастерство.
  • После успешной или неудачной попытки клиент получает полный результат операции и обновлённые данные окна.
  • Автоматическая заточка больше не продолжает отправлять запросы с уже недопустимым уровнем.
💎 Предметные умения и автоматические заряды
  • Пассивные и активные умения оружия, брони и эпической бижутерии теперь восстанавливаются сразу при входе персонажа в игру.
  • Для появления предметных умений больше не требуется снимать и повторно надевать экипировку.
  • Итоговый список умений отправляется после полной загрузки персонажа и проверки надетых предметов.
  • Ранние запросы клиента на включение автоматических зарядов сохраняются до завершения входа в мир и больше не теряются.
  • После входа одинаково восстанавливаются Заряды Души и Заряды Духа.
  • Добавлено автоматическое переключение зарядов при смене ранга оружия, включая переход с S-оружия на C-оружие.
  • Физические, обычные магические и благословенные магические заряды переключаются независимо друг от друга.
  • Поддерживаются обычные, коммерческие и событийные семейства зарядов одного типа.
  • Если подходящего заряда нового ранга нет в инвентаре, прежний заряд корректно отключается.
  • Исправлена синхронизация панели: изображение и подсветка ярлыка теперь соответствуют заряду, который действительно используется сервером.
  • Новая привязка предметного ярлыка сохраняется в базе данных и не сбрасывается после повторного входа.
👤 Вход персонажей и сохранение состояния
  • Сервер больше не допускает вход персонажа, если его активный класс или подкласс загрузился не полностью.
  • Незавершённый объект персонажа удаляется из игрового мира и не попадает в последующее автосохранение.
  • Добавлена защита от записи координат 0:0:0 и других недопустимых позиций.
  • При обнаружении некорректной позиции используются последние сохранённые координаты персонажа.
  • Исправлено сохранение HP, MP и CP активного подкласса.
  • Исправлено сохранение количества PK: ранее в это поле могло ошибочно записываться количество PvP.
  • Корректно восстанавливаются состояния умений, предоставляемых надетыми предметами.
  • Последний IP персонажа теперь сохраняется для правильной работы блокировок и офлайн-состояний.
🧬 Подкласс Камаэль и квестовые флаги
  • Завершено исправление условий получения подкласса персонажами расы Камаэль.
  • Восстановлена полная 1024-битная история tutorial-флагов, используемая оригинальным сервером.
  • Флаги 235 и 236 теперь корректно сохраняются и проверяются при обращении к мастеру подклассов.
  • Добавлена миграция для уже существующих персонажей, выполнивших квест до установки исправления.
  • Исправление применяется не только к новым персонажам, но и к героям с ранее сохранённым состоянием задания.
🎭 Умение «Притвориться мёртвым»
  • Механика Fake Death восстановлена по данным High Five PTS.
  • Шанс сброса агрессии NPC проверяется один раз при использовании умения и не повторяется бесконечно.
  • Исправлено состояние лежащего персонажа и его отображение для окружающих игроков.
  • После завершения или ручной отмены умения персонаж корректно встаёт и снова может двигаться.
🐉 Дополнительная доработка групп NPC
  • После дополнительного тестирования улучшено распределение последователей вокруг лидера группы.
  • Позиции вокруг главы теперь резервируются, поэтому несколько монстров не выбирают один и тот же участок кольца.
  • При выборе следующего действия учитывается фактическое физическое состояние NPC.
  • Команда сопровождения сохраняется после промежуточных событий движения и не заменяется случайным действием.
  • Устранены дополнительные причины остановок последователей между соседними участками маршрута.
  • Исправлено сохранение расширенной команды следования со смещением относительно лидера.
🌐 Команды, отключение и завершение сервера
  • Исправлена обработка пустых голосовых и административных команд, вызывавшая IllegalStateException в серверном журнале.
  • Некорректная команда больше не приводит к ошибке обработки чат-пакета.
  • При штатном выключении сервера игровой сокет закрывается без отправки команды повторного запуска клиента.
  • При включённой SmartGuard отправляется корректное уведомление о закрытии сервера вместо ложной ошибки GameGuard.
  • Клиент больше не должен полностью закрываться из-за сообщения «GameGuard Fail» при остановке сервера.
  • Устранена причина перехода в повреждённое лобби, в котором оставались интерфейс и данные загруженного игрового мира.
⚔️ Боевые механики и эффекты
  • Восстановлены механики Death Penalty и связанные модификаторы потери опыта и предметов.
  • Реализованы оригинальные механизмы дополнительных шансов предметных эффектов и уменьшения штрафа выпадения.
  • Исправлены цели, области действия и типы объектов для умений виверны.
  • Восстановлены точки появления и сетевые данные метеоров Валакаса.
  • Исправлены типы обычного и улучшенного боевого лагеря.
  • Восстановлена передача данных контрольных башен, артефактов, флагов и других серверных объектов.
  • Исправлены условия территориальных трансформаций и связанные с ними пассивные эффекты.
🛒 Частная торговля и NPC-магазины
  • Усилена проверка предметов при покупке через частную лавку.
  • Сервер проверяет object ID, item ID, количество, заточку, повреждение, атрибуты и заявленную стоимость предмета.
  • Операция проводится под общей блокировкой и не позволяет продать один предмет нескольким покупателям.
  • Повторяющиеся позиции в списке покупки больше не могут использоваться для повторной продажи.
  • Добавлена защита от переполнения количества и итоговой стоимости операции.
  • Восстановлен ограниченный остаток товаров в NPC-магазинах и его последующее пополнение.
🌾 Манор и хранилища
  • Количество семян, урожая и цены манора переведены на 64-битные значения.
  • Исправлена арифметика казны замка при крупных суммах.
  • Восстановлены корректные лимиты закупки урожая и продажи семян.
  • Исправлен расчёт доступных мест в личных, клановых и дополнительных хранилищах.
🏰 Осады и клановые системы
  • Исправлена установка времени осады и передача актуального состояния замка клиенту.
  • Восстановлен подсчёт живых контрольных башен.
  • Синхронизированы состояния территориальной войны, принадлежность объектов и события смены владельца.
  • Исправлены союзные и вражеские отметки участников Олимпиады, Кратеи и других командных соревнований.
  • Восстановлена передача лидерства командного канала.
  • Исправлен учёт дней неуплаты за клан-холл и связанные серверные задачи.
🎉 События и игровые сервисы
  • Исправлена точность игрового времени: его ход больше не зависит от задержек планировщика.
  • Восстановлены расчёты времени Seven Signs и переходы между состояниями события.
  • Добавлены общие серверные состояния для Buff Event, Jackpot, Christmas Santa и Fire Elemental.
  • Исправлены условия запуска и завершения Halloween Event.
  • Исправлены ежедневные счётчики и время повторного использования агатионов.
  • Восстановлено хранение результатов BR-мини-игр и событийных рейтингов.
  • Исправлены рейтинг рыболовного турнира и голосование Handy's Block Checker.
🖥️ Интерфейс и сетевой протокол
  • Синхронизированы таблицы входящих и исходящих пакетов с протоколом High Five.
  • Удалены ошибочные идентификаторы пакетов и добавлены корректные пакеты перемещения на шаттлах.
  • Исправлена передача предметных и умственных ярлыков, включая уровни навыков и параметры перезарядки.
  • Восстановлены запросы выбора цели через меню, выхода из группы, подбора предметов и списка друзей.
  • Исправлено обновление рекомендаций, списка клановых войн и информации об участниках группы.
  • Восстановлена передача журналов квестовых NPC, оставшегося времени и данных игровых рейтингов.
Спасибо за помощь в развитии проекта!
Отдельная благодарность @TD за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах.
А так же @Kill и @BlackBird за активное тестирование и подробные сообщения об обнаруженных проблемах.
Спасибо всем игрокам, которые проверяют изменения и помогают восстанавливать поведение High Five PTS!
 
Работа над сервером продолжается.
С уважением, команда Cloudy World ❤️
CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.