Руководитель проекта Flylink Опубликовано 9 часов назад Руководитель проекта Опубликовано 9 часов назад Cloudy World ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ 31 августа 2026 года HIGH FIVE PLUS Дорогие друзья! Продолжаем восстанавливать игровую механику по данным High Five PTS и улучшать Cloudy World. В этом обновлении основное внимание уделили ежедневным заданиям, инстанс-зонам, Пайлаке, бою, умениям и призванным существам. Журнал ежедневных заданий Добавлен полноценный журнал ежедневных заданий, встроенный в игровой интерфейс. Добавлена линейка ежедневных охотничьих заданий для персонажей разных уровней. Доступность заданий, текущий прогресс и состояние награды теперь рассчитываются сервером. Прогресс обновляется при убийстве подходящих монстров и корректно сохраняется. Награду можно получить непосредственно из журнала; повторная выдача исключена. Исправлено обновление данных при открытии окна и нажатии кнопки «Обновить». Инстанс-зоны и Пайлака Восстановлено повторное присоединение к ещё действующему инстансу после обычного релога или телепортации наружу. Исправлено независимое применение времени жизни инстанса, времени удаления пустой зоны и ограничения повторного входа. После перезапуска сервера незавершённый инстанс корректно удаляется, а персонаж возвращается наружу без ошибочного многочасового запрета на вход. Состояние квеста при аварийном завершении инстанса сохраняется, поэтому прохождение можно начать заново при выполнении условий входа. Инстансовое оружие и вызванные им слуги корректно сохраняются при возврате в действующий инстанс и удаляются, если прежний экземпляр зоны уже не существует. Исправлено использование ключей на дверях Пайлаки: персонаж подходит к реальной створке, неподходящий ключ не расходуется, а подходящий применяется только после проверки дистанции. Восстановлен урон от взрыва бочонков с порохом. Исправлено появление завершающего NPC после победы над Лематаном при сохранённой стадии квеста. Инстансовые ограничивающие зоны больше не могут активироваться для персонажа в обычном мире. Плавание и геоданные Исправлен вход в воду при падении с высоты: сервер и клиент больше не расходятся по вертикальной координате. Плавание возле стен, потолков, мостов и других верхних слоёв геоданных больше не выбрасывает персонажа за пределы геометрии. Верхний слой геоданных внутри водного туннеля больше не определяется как берег. Полоска дыхания продолжает отсчёт при всплытии к поверхности глубокой воды и корректно возобновляется после повторного погружения. Мелководье, в котором персонаж остаётся на ногах, больше не включает скорость плавания. Бой и управление персонажем Выбор другой цели больше не прерывает текущую обычную атаку; атака переключается только после команды действовать по новой цели. Смена оружия во время обычной атаки больше не останавливает бой. Исправлено повторное включение автоматических зарядов после смены оружия, включая переход между двуручным и одноручным оружием. При сближении с целью персонаж сохраняет выбранную сторону атаки и больше не обегает монстра к уже занятой позиции. Исправлена замена взаимоисключающих боевых эффектов в одном abnormal-слоте, включая смену духов Тирана прямо во время боя. Слуги и призванные существа Исправлен расход времени жизни слуг: в бою оно уменьшается с полной скоростью, вне боя — в четыре раза медленнее. Восстановлено потребление предметов для поддержания слуги с оригинальными интервалами High Five PTS. После релога сохраняются оставшееся время жизни и текущий интервал расхода предметов. Слуги снова могут выполнять принудительную обычную атаку по NPC, если владелец отдаёт соответствующую команду. Умения, эффекты и предметы Восстановлена корректная активация вложенного умения при завершении эффекта. Возвращены сопровождающие визуальные эффекты таких переходов — в том числе удар молнии между ядом Пайлаки и параличом. Исправлена работа объединённых канализируемых эффектов от нескольких источников, включая усиление Лематана его последователями. Исправлено обновление очков жизненной энергии при их восстановлении и расходовании. Диадему выпускника академии снова можно экипировать после успешного окончания академии. Автофарм, Олимпиада и команды Выбранные схемы усилений автофарма теперь сохраняются между входами в игру. Удалённая или недоступная схема автоматически сбрасывается без нарушения работы автофарма. Временная нехватка MP, HP или расходного предмета больше не заносит подходящую цель в чёрный список автофарма. Исправлена активация общих боевых областей олимпийских арен и корректное завершение олимпийских инстансов. Восстановлена работа команд /loc и /instancezone. В меню добавлен автоприём приглашений на дуэль от собственных окон. Кланы и игровые сервисы Исправлено создание нового клана и назначение его основателя лидером. Устранены ошибки загрузки резиденций и запуска связанных с ними задач после старта сервера. Расширена статистика для рейтинга на сайте, включая корректное отображение клановых резиденций. Повышена надёжность выдачи премиум-аккаунта через сайт: повторный запрос больше не приводит к повторной операции. Спасибо за помощь в развитии проекта! Отдельная благодарность @TD за активное участие в тестировании и помощь в поиске проблем. Спасибо @Blackbird за предложение добавить автопринятие дуэли для собственных окон. Спасибо всем игрокам, которые сообщают об ошибках и помогают нам тестировать обновления! Работа над сервером продолжается. С уважением, команда Cloudy World CLOUDY-WORLD.RU · HIGH FIVE PLUS Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.